Zweihandwaffen-Spezialist mit Blutungs-Effekten (Tiefe Wunden) und starken Cooldown-Fenstern.

Rolle: Nahkampf-Schaden.

Start-Guide vom WoWPulse-Team, damit hier von Anfang an etwas steht - kein Ersatz fuer aktuelle Top-Parses, eher ein solider Ausgangspunkt. Ergaenzungen und Korrekturen aus der Community sind ausdruecklich willkommen.

Stat-Priorität

Tempo meist vorn fuer Rotationsgeschwindigkeit, danach Krit fuer Verheerender Schlag-Wert, Meisterschaft skaliert mit Waffenschaden.

Rotation

Tiefe Wunden hochhalten, Verheerender Schlag/Sturmumhuellter Angriff je nach Verfuegbarkeit priorisieren, Wutdump ueber Vernichtung, Cooldowns fuer Add-Phasen aufsparen.

Verzauberungen & Edelsteine

Reine Schadensverzauberung auf die Waffe, Standard-Sekundaerwert-Verzauberungen auf Schmuck.